Intervención efímera-performática dentro del espacio virtual de la videollamada, en la aplicación de Google Meet; ya que es un espacio que abre nuevas realidades y sensibilidades en la actualidad más urgente.
El hecho de poder pensar y establecer una criticidad, una tensión, a un espacio de realidad
que nos atraviesa completamente en nuestra urgencia más inmediata, esto es, el espacio
de la videollamada. Así, a través de un proyecto efímero que se adentra en el propio
medio tecnológico me ha servido para proyectar esta investigación a terrenos más
complejos y establecer un primer acercamiento en cuanto al concepto de la extimidad, la
realidad inmersiva, actuación... que abre la virtualidad.
¿Podríamos hablar más de una
realidad más real, más sentida?¿Hay algo más que pantalla?
Palabras Clave:
telepresencia, pantalla, cuerpx-s, videollamada, dispositivo, usuario, extimidad, realidad, hibridación...
Proceso de trabajo:
A través de una variedad de softwares que se han complementado para formar esta pieza artística, se ha podido efectuar dicha performance.
1. Software para performance artísticas Troikatronix (Isadora)
Manipulación, organización y control de todas las funciones de la imagen, el sonido y las transiciones en vivo.
2. +Plugin de Syphon (Syphon Virtual Webcam)
Este plugin sirve de puente para ejecutar el video en directo en otra pantalla + conexión como si fuera una cámara virtual, reconocida por la propia interfaz de la aplicación de videoconferencia.
3. Por último la conexión Collaborate / Meet